分享排行

发布时间:2021-12-10 11:17:40来源:逗游作者:逗游网

小浣熊百将传小浣熊百将传卡牌休闲卡牌不肝养成
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:320.68M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.01.80
点击查看 游戏专题

天马流星锤是影流三兄弟中谁的绝技?这是小浣熊百将传仙王的日常问答中的第36题,这就为大家分享一下小浣熊百将传12.10问答答案。

小浣熊百将传天马流星锤是影流三兄弟中谁的绝技

小浣熊百将传天马流星锤是影流三兄弟中谁的绝技

1.答案:老二

2.问题:天马流星锤是影流三兄弟中谁的绝技?

3.选项:老大、老二

4.以上就是逗游分享的小浣熊百将传12.10仙王的日常问答答案啦~每天的问答答案都会在逗游公布出来哦!

')">

')">

【LOL小鱼人兔耳朵菲兹新皮肤什么时候出?】

美服测试服:7月22日

美服正式服:8月1日

国服测试服:8月10日

国服正式服:8月20日左右

【LOL小鱼人兔耳朵菲兹新皮肤多少钱?】

这款皮肤有兔宝宝提莫和兔女郎锐雯的99元前鉴,所以价格暂时不能确定,大概是45~99之间

')">

')">

')">
发布时间:2021-12-23 08:54:35来源:逗游作者:逗游网

剑与远征剑与远征放置游戏卡牌游戏莉莉丝游戏
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:127.61M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.122.01
点击查看 游戏专题

剑与远征阿斯塔好用吗?绿裔新英雄“曜炎使者·阿斯塔”上线,这名英雄的技能效果看上去还不错,玩家们比较关心其强度。下面带来剑与远征阿斯塔解析,希望对小伙伴们有所帮助。

剑与远征阿斯塔厉害吗?

剑与远征阿斯塔强度怎么样

1.推图推塔

高额的减伤和护盾,解锁专属武器后输出能力直线提升,且飞在天上输出环境较优,推图推塔均有上场空间

2.梦境团本

有奶有护盾有免伤有输出有输出环境,技能伤害多段且aoe较多,还有高额的减攻技能,梦境团本方向前程一片光明

3.PVP方向

高额的护盾和免伤,自身的高频输出和良好的输出环境,巅峰赛有开发空间,等待实测

4.练度推荐

PVP与推图均有开发空间,诅咒梦境有上场机会,可尝试和半神修补围绕护盾开发阵容。隐约成为继熊妹之后又一人权卡,紫卡也有不错的作用,练度推荐:003或者209。

')">

')">
发布时间:2021-12-23 10:17:29来源:逗游作者:逗游网

寻还寻还策略塔防像素风格肉鸽系列游戏
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:41.95M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v0.3.01
点击查看 游戏专题

寻还手游新手怎么玩?在寻还游戏中,一共有六大流派、四种怪兽,以及多种合成地形的方案,这里给大家整理了一份寻还的新手攻略,希望对你有所帮助。

寻还手游新手技巧分享

寻还手游新手技巧分享

1.战斗飞过的鸟点了可以掉补给。

2.坚信鱼塘什么都能出。

3.转角处放置民宅等可以双倍收获。

4.9轮发生突发事件,击败遇到避难所,周边填满8格获得大量奖励。

5.减少防具背包耐久:前面简单轮数拖掉。

6.刷木头建森林,刷补给、衣服建商店,刷弹夹建警局,刷血清药品建医院。

7.起始点还回满载而归,半途还回丢失30%,战斗逃离50%,死亡留点意思。

8.过起点血量恢复50%。

9.负重超载越多攻速越慢。

10.吃补给可以回耐力,,吃血清可以退感染。

11.家里木桶上面树桩挂着记事本显示着目前的主流任务。

12.技能书外出旅行按天增加,返回只得部分属性。

13.目前只有第一章小村庄。

14.民宅自带路灯会占掉帐篷的地形。

15.民房5轮报废,高级民宅7轮报废。

16.感染满了角色等级全没,饥饿每天扣除生命上限20%。

17.每个地图的地形都是随机的,数量也不一样。

')">
发布时间:2021-12-06 10:46:47来源:逗游作者:逗游网

网易狼人杀网易狼人杀策略好玩的休闲对战
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.0.0
点击查看 游戏专题

网易狼人杀云朵梦境时装怎么获得?天空之上,云朵梦境~全新时装来袭,还有跑跑狼时装同步登场~快来看一看网易狼人杀的云朵梦境活动吧!

网易狼人杀云朵梦境时装一览

网易狼人杀云朵梦境时装一览

1.活动时间:12月6日5:00:00~12月20日4:59:59

2.活动内容:

①宝箱:开箱有机会得狼人杀四星时装云朵梦境,跑跑狼时装云间精灵同步上线。

②任务:

活动期间,在狼人杀任意场完成1局游戏,时间不少于20分钟,可获得云朵梦境(男+女)*3天;可完成1次,不刷新。

活动期间,在跑跑狼任意场完成3局游戏,时间不少于3分钟,可获得云间精灵(男+女)*3天。可完成1次,不刷新。

活动期间,穿戴云朵梦境在狼人杀任意场获得1局胜利,时间不少于20分钟,可获得云朵梦境宝箱*1;可完成2次,不刷新。10级解锁。

活动期间,穿戴云间精灵在跑跑狼任意场获得1局胜利,时间不少于20分钟,可获得云间精灵宝箱*1;可完成2次,不刷新。跑跑狼5级解锁。

活动期间,开启/赠送3/8/15个云朵梦境宝箱,可额外获得云朵梦境宝箱1/2/3个;可完成1次,不刷新。

')">
发布时间:2021-12-22 11:48:20来源:逗游作者:诗妍

六界召唤师六界召唤师卡牌放置西游
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:474.64M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.2.5
点击查看 游戏专题

六界召唤师公测兑换码有哪些呢?12月21日六界召唤师正式公测上线,这里给大家带来的是六界召唤师专属的兑换码哦!内含灵玉、高级唤灵符等,快到碗里来~

六界召唤师礼包码最新大全分享

六界召唤师兑换码最新大全分享

1.兑换码:QJZYT、JQQHPE、VIP666、VIP888、DL666、DL888

2.奖励内容:灵玉、蕴灵珠、历练丹、高级唤灵符、铜钱等。

3.其他兑换码:LJJQLB11、LJJQFLLG、WXHJJBR、TGHHAAR1DIB1

4.请大家尽快使用,兑换码会随时失效,若兑换失败,则表明兑换码已经失效。

5.以上就是六界召唤师兑换码分享啦~赶快去游戏中兑换吧!

')">

本人目前仍在二周目,千辛万苦、有惊无险之下通关困难浮空峰,难度真不是开玩笑、失败2X次才过

不过失败的经验也让本人几乎熟练这要人命的关卡、过关完血量几乎见底、标准的"有惊无险"

浮空峰大致可分为以下阶段

1、弹幕闪避(约10波)

2、弹幕防御(波数未计)

3、红蓝补充

4、弹幕防御(波数未计)

5、落石闪避

6、弹幕闪避(约2530波)

首先是第一阶段的弹幕闪避

大致上这边很快就过,熟练的话几乎可以全数闪避

弹幕点是随机的,多加练习就够(PS弹幕空洞处在下方比较常出现也较好闪)

再来是第二阶段的弹幕防御

弹幕防御的熟练与否是影响这游戏过关与否的第一大难点,因为波数多还要防大火球、

能打的就尽量打,尤其大火球能防就防,粗估下大火球可能比三小球全吃还伤、

至于大火球是否防御成功,只要打到龙歪头就对了(没看错,就是打到他头歪了你才安全XD)

第三阶段的红蓝补充也是重要阶段

这在简单&普通之下可能没啥必要,不过困难的损血&消耗超级巨大、

多熟练这部分,能吃则吃,吃就对了,但也别忘了闪石头,补了又损=白吃

如果是在困难之下,不管前面损了多少血都最好补到90%以上,蓝补到50%够应付下次防御即可

第四阶段又要再次弹幕防御

前面已说明过,防御成功的熟练是重要的,虽然这阶段比前面的短一些,但还是要谨慎

不知道是否难度有差、困难之下这阶段有太多弹幕防御时间都只有短短几秒、

如果是困难之下这阶段过完还有50%血量,恭喜你有机会撑到最后

第五阶段就是短暂的闪落石

前部分的落石是追随位置掉落的,常态移动随便闪就好,不过困难模式的落石很伤要注意

后面的加速通过也不难,不过经测试发现Shift按键只有右侧的有用

最后的第六阶段就是长时间的弹幕闪躲

这裡是游戏过程最长一段,如果弹幕闪躲有足够熟练的话,那半血是够撑过去的

由于这阶段飞行路径有部分重叠到红蓝补充的部分,运气好可能还会吃到救命血包XD

【结语】

这部分有些弹幕空洞判定有问题,即使站在小小的空洞人都没碰到圈圈还是照损

还有弹幕防御部分的反应时间真的很变态短、还有些小球穿过山壁看不到是要怎麽防,好说也该把山壁OR石头弄成半透明才对

只能说这部分有些设计还是不完善,希望是未来能多多改善,否则跟这有关称号都实在太难拿

查看更多专题

仙剑奇侠传6攻略

仙剑奇侠传6攻略专题,提供仙剑奇侠传6全部攻略,仙剑奇侠传6剧情攻略,仙剑奇侠传6主线支线攻略。仙剑奇侠传6是国...

进入专题

最新内容推荐

  • 仙剑奇侠传6剧情结局讲解 仙剑6剧情结局是什么意思
  • 仙剑奇侠传6DLC发布 仙剑奇侠传61.0.8补丁更新
  • 《仙剑奇侠传6》中秋将推出江心月、不系舟2部免费DLC
  • 仙剑奇侠传6落日部乞丐杀蜥蜴任务正确完成方法指引
  • 姚壮宪证实《仙剑奇侠传6》明年暑期问世
')">

仙剑六的音乐在Pal6Pal6_DataDataAssetBundlesSoundsMusic目录下,是一些unity3d文件,对于这种文件,可以使用DisUnity来进行解压提取,DisUnity需要Java运行环境,提取得到的是ogg音频文件,比特率为158kbps,如果想转成MP3格式的话可以使用foobar2000+lame来完成。

提取音乐方法:

1.获取安装Java

2.获取DisUnity

3.运行DisUnity解压仙六音乐文件:首先将仙六音乐的unity3d文件(C:Program Files(x86)SOFTSTARPal6Pal6_DataDataAssetBundlesSoundsMusic)复制到D盘的music文件夹内,运行命令提示符,切换到解压的DisUnity目录下,运行后面提供的命令。

4.运用Windows的搜索功能,搜索D:music目录下的ogg文件,一共101个,剪切到自己喜欢的地方就算是提取出来了。

5.转码:获取安装foobar2000

6.从获取编译好的lame.exe:点击进入,放置lame.exe在foobar2000的安装目录下,然后使用foobar2000即可将任意foobar2000能够播放的音频文件转成MP3

命令:

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg06.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg07.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg08.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg09.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg10.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg11.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg12.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg13.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg21.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg22.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg23.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicsing1.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicsing2.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicsing3.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicstart.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj01.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj02.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj03.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj04.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj04_b.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj05.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj06.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj07.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj08.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj09.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj10.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj11.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj12.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj13.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj14.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj15.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj16.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj17.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj18.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj19.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj20.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj21.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj22.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj23.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj24.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj25.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj26.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj31.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj32.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj33.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj34.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj35.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj36.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj37.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj38.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj39.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj40.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj41.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj42.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj43.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicxj44.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd01.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd01_b.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd01_c.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd02.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd03.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd04.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd05.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd05_b.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd06.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd07.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd08.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd08_b.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd08_c.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd09.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd10.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd11.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd12.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd13.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd14.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd15.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd16.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd17.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd17_b.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd17_c.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd21.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd22.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd23.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiczd24.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musiccj11.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ01.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ02.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ03.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ04.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ05.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ06.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ07.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ08.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ09.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicCZ10.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicend.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg01.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg02.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg03.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg04.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

java -jar disunity.jar extract "D:musicmg05.unity3d" >>"D:musicmusicextract.log"

解压结束后,D:musicmusicextract.log是解压的过程

查看更多专题

仙剑奇侠传6攻略

仙剑奇侠传6攻略专题,提供仙剑奇侠传6全部攻略,仙剑奇侠传6剧情攻略,仙剑奇侠传6主线支线攻略。仙剑奇侠传6是国...

进入专题

最新内容推荐

  • 仙剑奇侠传6剧情结局讲解 仙剑6剧情结局是什么意思
  • 仙剑奇侠传6DLC发布 仙剑奇侠传61.0.8补丁更新
  • 《仙剑奇侠传6》中秋将推出江心月、不系舟2部免费DLC
  • 仙剑奇侠传6落日部乞丐杀蜥蜴任务正确完成方法指引
  • 姚壮宪证实《仙剑奇侠传6》明年暑期问世
')">